Cos'è un motore di fisica?

Un motore fisico è generalmente utilizzato per descrivere un programma software che viene utilizzato per simulare fenomeni fisici. Uno dei primi usi di un motore di fisica consisteva nel simulare dove i proiettili di artiglieria sarebbero atterrati in base al loro peso, alla forza dietro il fuoco dei proiettili e all'angolo di sparo. Da allora, è stato anche utilizzato per aiutare nella progettazione di aeromobili e moto d'acqua, nonché veicoli.

Un motore fisico viene anche utilizzato nei videogiochi per computer per simulare varie azioni e reazioni nel gioco. A differenza dei motori di fisica del mondo reale, quelli utilizzati nei videogiochi generalmente mirano a dare una sensazione particolare piuttosto che un intenso realismo. In altre parole, i videogiochi non si occupano delle simulazioni di vita reale quanto di essere percettualmente corretti. Nei giochi sparatutto in prima persona, questo può portare a casi in cui un giocatore viene colpito alla gamba e muore, invece di essere solo ferito. Un motore fisico è progettato per simulare la percezione di sparare e uccidere un bersaglio, non tanto nel punto in cui il bersaglio viene colpito o se si tratta di una ferita mortale o di una ferita di carne.

Termini di gioco, termini della scheda video