Cos'è un metodo?

Nella programmazione, un metodo è una funzione che è un membro di una classe / oggetto (in termini tecnici, è legato a quella classe / oggetto). Il metodo ha accesso alle variabili e alle proprietà definite nella classe / oggetto e può eseguire attività su qualsiasi istanza della classe / oggetto. Di seguito è riportato un esempio che utilizza JavaScript in cui viene creato un oggetto denominato GPS e include un metodo denominato send_msg.

 function GPS (msg) {this.send_msg = function () {window.alert (msg); }} var lost = new GPS ("Sei perso!"); lost.send_msg (); 

Il metodo send_msg invia un messaggio memorizzato con ciascuna istanza dell'oggetto GPS come avviso a comparsa all'utente durante l'esecuzione. In questo caso, quando viene eseguito il codice, l'utente riceve un messaggio pop-up che dice "Sei perso!".

Classe, oggetto, termini di programmazione