Che cos'è l'aumento?

L'aumento può riferirsi a uno qualsiasi dei seguenti:

1. In generale, per potenziare un computer si intende l'atto di aumentare le sue prestazioni, solitamente aggiornando il suo hardware. Ad esempio, puoi spesso aumentare le prestazioni di un computer sostituendo un disco rigido tradizionale con un SSD.

2. Il termine "boost" può anche riferirsi alla tecnologia Intel Turbo Boost, che può aumentare temporaneamente la frequenza di una CPU quando le richieste di un'attività superano una determinata soglia. Intel Turbo Boost è disponibile sulle famiglie di processori Intel Core i5, Core i7, Core i9 e Xeon. Ad esempio, il processore Intel i9-7890XE ha una frequenza di base di 2, 60 GHz, ma quando è in esecuzione un'attività impegnativa, la frequenza della CPU può aumentare fino a un massimo di 4, 20 GHz.

3. Nei videogiochi e negli e-sport competitivi, il potenziamento è la pratica immorale di gonfiare artificialmente il livello competitivo di un giocatore di basso rango. Tipicamente, viene eseguito da un giocatore di livello più alto, che accetta di giocare su un account di livello inferiore per unirsi alla squadra del giocatore di livello più basso in cambio di un pagamento. Il potenziamento è contrario ai termini di servizio della maggior parte dei videogiochi e può comportare un divieto temporaneo o permanente per entrambi i giocatori se viene rilevato l'aumento. L'aggettivo "potenziato" può anche essere usato nella chat o nelle comunicazioni vocali di un gioco come un insulto, per implicare che un giocatore non ha abilità richieste per il suo grado di matchmaking. Ad esempio, dopo aver fallito l'esecuzione di un gioco, un giocatore potrebbe dire "Wow. Sono così potenziato".

4. Nei videogiochi, l' aumento può anche riferirsi all'atto di saltare sopra un altro giocatore in piedi o accucciato allo scopo di guardare o saltare sopra oggetti alti o terreni alti. A seconda del gioco, questo può essere considerato un imbroglio, o semplicemente una manipolazione intelligente della fisica del gioco e del level design.

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