Cos'è un'occlusione ambientale?

L'occlusione ambientale è una tecnica utilizzata nella computer grafica per calcolare la misura in cui un dato punto in una scena tridimensionale è illuminato dalla luce ambientale. Ad esempio, in una scena all'aperto, il cielo è considerato la fonte della luce ambientale. Quindi, a un dato punto della scena può essere assegnato un valore in base a come è esposto al cielo. Più in particolare, se si viaggia attraverso un tunnel, l'ingresso sarebbe più esposto alla luce ambientale del cielo, ma parti più profonde del tunnel sarebbero più scure o più occluse.

3D, termini di programmazione